pešiak.png
 
Vzniká po 1. e4 e5 2. Jf3 Jf6 3. Jxe5 D6 4. Jxf7? a biely obetuje figúru za ktorého získa nedostatočnú kompenzáciu, preto je toto pokračovanie považovane za nekorektné, hodné nanajvýš ku prekvapeniu nepripraveného súpera. Čierny najlepšie urobí, ak pochybný gambit prijme 4. ... Kxf7!, na to biely takmer výlučne odpovedá 5. Sc4+ so snahou získať iniciatívu. Hra obyčajne pokračuje: 5. ... d5! (silná odpoveď, čierny má o ľahkú figúru viac, preto si teraz môže dovoliť miniatúrne materiálne straty, navyše za ktoré dosiahne blokovanie bieleho útočných figúr) 6. exd5 Se6 7. 0-0 Vf8 8. d4 Kg8 (Kráľ ustupuje do bezpečia) 9. Jc3 Jbd7 10. Sg5 h6 11. Sh4 Jb6! (správne vedená obrana) 12. Dd3! (aktívny postup, biely odovzdal jazdca za dvoch pešiakov, je teda v materiálnej strate a musí sa usilovať zdramatizovať hru) Sxh2+! (vynikajúce pokračovanie, po 13. Kxh2 príde 13. ... Jg4+ 14. Kg3 Dd6+ alebo 13. ... Jg4+ 14. Kg1 Dxh4) 13. Kh1 Sf4 14. Sb3 (biely musí stiahnuť strelca aby čierny nemenil materiál s úmyslom zjednodušiť hru) De8 15. d6+ (logické, avšak nedostatočné, biely v tejto pozícii stoji viditeľne horšie) Kh8 16. dxc7 Dh5 17. g3 Sxc7 a čierny ma ľahkú figúru za cenu dvoch pešiakov a lepšiu pozíciu.
CG1.png
Variant po 5. ... d5

Vzniká po 5. ... d5 6. Sb3 Se6 7. Jc3 dxe4 8. Sxe6+ Kxe6 9. Jxe4 Jxe4 10. Dg4+ Kf7 11. Dxe4 De8 12. Dxe8+ Kxe8 a biely ma o figúru menej bez akejkoľvek kompenzácie.  
CG2.png
Čierny najlepšie urobí, ak v tomto pokračovaní zahrá 10. ... Kf7 pretože po 10. ... Ke5? biely získa miernu protihru. 11. 0-0 Dd7 12. De2 Kf6 13. Dxd4 a biely má stále o figúru menej, ale získal mierne lepšiu pozíciu.
CG3.png
a po 10. ... Kd5 11. Df5+ Kc6 12. Dxe4+ biely dobije jazdca naspäť. Stále má však o figúru menej.
CG4.png
a ak by čierny chcel chrániť jazdca ťahom 11. ... Kc4? biely dá mat tretím ťahom 12. b3+ Kd4 13. Sb2+ Jc3 14. dxc3# alebo 11. ... Kc4 12. b3+ Kb4 13. a3# 
Variant po 5. ... Kg6?

Silnou zbraňou bieleho v tomto variante býva v silnej pešiakovej štruktúre na kráľovskom krídle. Biely v najbližšom priebehu volí ťahy pešiakmi f2-f4, g2-g4 a h2-h4 (ale nie vždy nutne všetky). Čierny kráľ je tak vystavený obrovskému tlaku. Po 5. ... Kg6 6. Jc3 c6 7. f4 d5 8. f5+ Kf7 9. Sb3 Sd6 (predchádza ťahu 10. e5!) 10. g4 Jbd7 11. g5 a bieleho pešiaková štruktúra naberá na sile. Je nutné pripomenúť, že takéto postavenie biely vybuduje len ak sa čierny dopustí chyby.
CG5.png
Po 11. ... Jxe4 12. Jxe4 Vf8 je hra takmer vyrovnaná.
Variant po 5. d4 

Vzniká po ťahoch 5. d4 d5 6. e5 De7 7. Jc3 c6 8. De2 Je8 9. Df3+ Kg8 10. Se3 Jc7 11. Je2 c5 12. 0-0 cxd4 (čierny sa musí snažiť vymieňať materiál, aby sa pozícia zjednodušila a prejavila sa jeho výhoda) 13. Sf4  Jc6 14. Dg3 Je6 15. Vae1 Jb4 a biely nezískal za obetovaného jazdca dostatočnú protihru.
CG6.png
Variant po 5. d4 c6

5. d4 c6 6. Jc3 De7 7. Sg5 Se6 8. Df3 Jbd7 9. 0-0-0 h6 10. Sh4 g5 11. h3 gxh4 12. d5 Sxd5 13. exd5 Je5 14. Df4 Ve8 15. Sc4 Jg6 16. Dd2 Kg7 17. Vhe1 a čierny po správnej obrane udržal výhodu.
CG7.png
Cochranov gambit je pre bieleho slabé pokračovanie, no biely za obetovaného jazdca získa takmer vždy aspoň dvoch pešiakov, čo je čiastočná kompenzácia a pri dobrej hre môže získať protihru. Pri hraní tohto gambitu musí biely dobre poznať teóriu. Po pri štúdiu a domácej analýze môže biely prekvapiť súpera, zvlášť ak čierny nepozná správne pokračovanie a vzhľadom na to, že Cochranov gambit nie je takmer vôbec známy a literatúra mu nevenuje veľkú pozornosť je to vysoko pravdepodobné. Analýza tohto pokračovania vo videách:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
počítadlo.abz.cz

Páči sa Vám naša šachová stránka?

Áno, je skvelá. (13 | 93%)
Môže byť. (1 | 7%)
                                                                           Späť
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one