pešiak.png
 
Grecova obrana vzniká po jednoduchých ťahoch: 1. e4 e5 2. Jf3 Df6 a v súčasnosti sa nevyskytuje často, ba takmer vôbec. Je tomu tak predovšetkým preto, že čierny priskoro aktivizuje dámu, navyše bráni svojmu jazdcovi aktívne sa zapojiť do hry. Toto otvorenie zaviedol Gioacchino Greco a hoci s ním spočiatku porážal súperov, dnes toto otvorenie teória hodnotí ako nedostatočné pre čierneho. Po základných ťahoch hra obyčajne pokračuje: 3. Jc3 Df6 4. Sc4 a6 5. d3 Jbc6 6. Jg5! a biely ma mierne lepšiu pozíciu.
 
GH1.png
Variant po 3. ... Jc6
Iná pozícia vzniká ak čierny volí pokračovanie 3. ... Jc6 4. Jd5! Dd6 5. d4 Jf6 6. Sc4 Jxd4 7. Jxd4 Jxd5 8. Jb5 Db4+ 9. c3 Dxc4 10. Dxd5 Dxd5 11. Jxc7+ Ke7 12. Sg5+ Kd6 13. Jxd5 s mierne lepšou pozíciou pre bieleho.
GH2.png
Toto sú dva hlavné varianty, pri ktorých čierny získa dostatočnú protihru. Pri všetkých ostatných ťahoch sa čierny dostáva do zlej pozície. Po pokračovaní 3. ... Sb4? príde 4. Jd5! Dd6 (jedine, avšak nepostačujúce) 5. c3 Sa5 6. d4! Dg6 (po 6. ... exd4 príde 7. Dxd4 s viacerými hrozbami) 7. Dd3 exd4 8. Je5 Dh5 9. Jc4 Jf6 10. Dxd4 a čierny stojí na prehru, neochráni svojho strelca a zároveň neodrazí bieleho hrozby.
GH3.png
Po 3. ... d6 biely prosto zahrá 4. Jd5! Dd8 (jediné správne a postačujúce, čierny však stratil tempo) 5. d4 c6 6. Je3 Jf6 7. dxe5 Jxe4 8. Sd3 Jg5 (lepšie ako 8. ... d5 pretože biely následne zahrá 9. 0-0 Jd7 10. c4 Jb6 11. cxd5 cxd5 12. Dc2 a biely ma miernu výhodu.
GH4.png
Po 3. ... Sc5 príde 4. Jd5 Dd6 5. d4 exd4 6. Sf4 Dg6 7. Jxc7+ a čierny stratí vežu. 
GH5.png
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
počítadlo.abz.cz

Páči sa Vám naša šachová stránka?

Áno, je skvelá. (16 | 84%)
Môže byť. (2 | 11%)
                                                                           Späť
Name
Email
Comment
Or visit this link or this one